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[Level design] Premier niveau

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[Level design] Premier niveau Empty [Level design] Premier niveau

Message par Dolo Sam 14 Avr - 13:17

Diagno : Faire le level design du premier niveau, exactement la même chose que la semaine dernière.
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[Level design] Premier niveau Empty Re: [Level design] Premier niveau

Message par Diagno Sam 14 Avr - 13:34

Eh bien


C'est noté, je compte le faire aujourd'hui.
Je rend tout ça ce soir donc, demain si j'ai vraiment la flemme.
Euh...voilà
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[Level design] Premier niveau Empty Re: [Level design] Premier niveau

Message par Dolo Sam 14 Avr - 14:22

Ok, tu peux prendre ton temps histoire de bien réfléchir. Si tu le rend asser tôt, on pourra néanmoins bosser les graphismes plus rapidement, ce qui est pas mal.
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[Level design] Premier niveau Empty Re: [Level design] Premier niveau

Message par Diagno Sam 14 Avr - 16:59

Eh bien


Voilà un petit truc en attendant, voir ce que je doit ajouter enlever rectifier. S'il y a des truc pas clair etc etc.

J'ai essayer de faire un niveau regroupant à peut près les mouvements basiques (saut, ramper (s'il y a)) Un bonhomme pour tester les attaques. Un truc caché (argent ou xp)

Par ici l'image

Euh...voilà
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[Level design] Premier niveau Empty Re: [Level design] Premier niveau

Message par Dolo Dim 15 Avr - 13:26

Je t'ai répondu sur le topic du jeu, il faut l'agrandir un peu sinon c'est bien.
On va commencer les graphismes (moi ou lucas, je sais pas encore) donc évite de trop modifier ce que tu as déjà.
Dolo
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