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Message par Dolo Dim 1 Avr - 20:44

2ème réunion de team.
Au programme :
- la passage en C++
- le système de combat
- définition des animations du héros nécessaires en fonction du système de combat
- réflexion sur le premier niveau pour en commencer le level design puis les graphismes

Voila, c'est déjà ça. J'espère qu'avec ça on pourra bosser activement : l'idée c'est que LLS ait des brouillons d'anims de combat à faire, Sog ou Diagno un level design et moi les graphismes de ce level design. Il resterait que sticko inactif pour l'instant à cause d'un problème matériel.
Voila, à vendredi Wink
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